Søk
Her kan du søke i alle DOGAs sider. Skal du bruke flere søkeord? Her er noen tips!
*søkeord 1* AND *søkeord 2*: Viser sider som inneholder begge søkeord.
*søkeord 1* OR *søkeord 2*: Viser sider med ett av de to, eller begge søkeord.

Undergrunnsbanen i Fukuoka i Japan er et stjerneeksempel på inkluderende design. Over en periode på ti år ble 16 stasjoner med tilhørende fasiliteter, skilting, vognparkering, ventilasjonstårn og togvogner utviklet og bygd. Et variert utvalg av reisende med ulike behov og ønsker ble involvert i utviklingsprosessen.
Fukuoka undergrunnsbane

Med utgangspunkt i mål og spesifikasjonene, kan du prioriter og utfordre de opprinnelige prosjektideene for å utvikle brukerfokuserte engasjement.
Aktivitet 2: Involver mennesker

Alle norske borgere over 18 år har stemmerett. Dette er selve grunnsteinen i demokratiet. I praksis har det imidlertid ikke alltid vært like enkelt for alle å stemme. En god del velgere blir nemlig forhindret fra å stemme på grunn av ekskluderende løsninger i valglokalene. Blanke Ark er et inkluderende valgsystem som gjør det lettere for alle å avgi sin stemme.
Blanke Ark valgsystem

En digital advokat, en trikk for alle, en inkluderende visuell profil og en tjeneste som reduserer skolefrafall er blant prosjektene som hedres når DOGA slipper de siste kategorivinnerne av Innovasjonsprisen for inkluderende design.
Kategorivinnere innen design som gjør Norge mer inkluderende

Ruter leverer kollektivtjenester i og rundt Oslo. Tidligere måtte vi bruke to forskjellige apper for å planlegge reisene våre og kjøpe billetter. Nå har Ruter samlet alle funksjonene i én ryddig og universelt utformet app.
Hederlig omtale: Ruter-appen

En spektakulær tretoppvei, mangfoldige gratulasjonskort og et middelalderslott alle kan besøke. Disse er blant prosjektene som får hederlig omtale fra DOGAs innovasjonspris for inkluderende design.
Hederlig omtale til 12 inkluderende innovasjonsprosjekter

Nå som du har samlet inn informasjon fra brukerne, må du kartlegge den. Gå gjennom og analyser all informasjonen for å finne sentrale temaer og muligheter. Hvis du klarer å hente ut den rette kunnskapen, vil den kunne gi opphav til nye ideer eller design.
Aktivitet 4: Kartlegge kunnskap

Denne aktiviteten vil gjøre det lettere å forstå konteksten rundt problemstillingen du vil vite mer om. Den vil gi deg et solid grunnlag for det videre arbeidet samt brukerfokusert innsikt som kan bestemme veien videre.
Aktivitet 1: Forstå Kontekst

Damixa er verdenskjent for blandebatteriene sine, som kombinerer skandinavisk design og topp funksjonalitet. Eller, som Damixa selv sier: «When design makes sense». Damixa ba det danske designbyrået Design Concern om å utforme Damixas nye enhåndskran Clover Easy slik at den skulle kunne brukes av flest mulig.
Damixa Clover Easy enhåndskran

Salaby skole er en læringsressurs fra Gyldendal Undervisning for barneskoleelever. Med lekne og varierte læringsmidler får elevene et spennende supplement i klasserommet. For å få med alle – både barn og voksne – skal Salaby være et universelt utformet og brukervennlig alternativ i den digitale skolen.